Habilidades de Montarias - Parte 1

Olá, cavaleiros e amazonas! Mais uma sexta chegou e, com ela, o nosso famigerado GM Blog! O tema de hoje surgiu por causa da dúvida do jogador Shoshei do servidor Aldebaran. Vejam só o que ele quer saber:

(Sempre entrem em contato com a gente quando quiserem saber alguma coisa sobre  jogo!)

 

Conforme ele informou, essas montarias podem ser obtidas com o item “Insígnia de Montaria Clássica” (essas insígnias são aquelas que podem ser obtidas nas bênçãos), e devem ser trocadas com a NPC “Emissário da Constelação”, que fica na área comercial do Coliseu Graad.

O blog será divido em duas partes, então bora conferir as quatro primeiras montarias e as habilidades de cada uma delas o/

 

Io - Guardião da Floresta

Esse simpático (e fofíssimo) guardião da floresta possui as seguintes habilidades: Lâmina de Folha (dano), Tempestade de Folhas (dano em área), Dança da Flor (dano em área)  e Cura do Coração (como o nome sugere, a habilidade cura o seu personagem).

(Lâmina de Folha - Além de causar dano, pode diminuir a velocidade de movimento do oponente durante 4 segundos)

 

(Tempestade de Folhas - Ataque em área)

 

(Dança da Flor - Além de causar dano em grupo, causa confusão durante 4 segundos)

 

(Cura do Coração - Recupera o HP e aumenta a velocidade de movimento durante 4 segundos)

 

Kaeru - Sapo da Sorte

O sapinho da sorte possui as seguintes habilidades: Técnica de Ondas (dano), Tornado de Água (dano em área), Vento do Caos (dano em área)  e Hidroterapia (restauração de HP durante 5 segundos).

(Técnica de Ondas - Causa desaceleração no oponente durante 4 segundos)


 

(Tornado de Água - Causa dano ao alvo e aos inimigos ao redor)

 

(Vento do Caos - Além de causa dano,imobiliza o alvo e os inimigos ao redor durante 4 segundos)

 

(Hidroterapia - Recuperação de HP durante 5 segundos)

 

Kamel - Fumaça do Deserto

O Kamel é um camelo (ou será que é um dromedário?) bem estiloso, ele usa essas habilidades: Fonte da Vida (dano), Furação do Deserto (dano em área), Tempestade de Areia (dano em área) e Camelo Apressado (aumenta a velocidade de voo durante 5 segundos).

(Fonte da Vida - Ataque que pode congelar o inimigo durante 2 segundos)

 

(Furacão do Deserto - Ataque em área)

 

(Tempestade de Areia - Causa dano e imobiliza o inimigo)

 

(Camelo Apressado - Aumenta a velocidade de movimento durante 6 segundos)

 

Quelone - Tartaruga Anciã

Essa tartaruga pra lá de sábia possui as seguintes habilidades: Bombas de Lava (dano), Explosão de Lava (dano), Maldição Explosiva (dano em área) e Força Ancestral (aumenta o acerto e a esquiva durante 5 segundos).

(Bombas de Lava - Ataque básico da montaria)

 

(Explosão de Lava - Causa debuff no status de precisão do oponente)

 

(Maldição Explosiva - O oponente fica incapaz de utilizar as habilidades durante 4 segundos)

 

(Força Ancestral - Aumenta a precisão e a esquiva do personagem durante 5 segundos)

 

O blog de hoje vai ficando por aqui, a segunda parte dele será postada em breve! Deixem nos comentários as sugestões de temas para os próximos (a gente lê tudo, viu)!

Aproveitem bem o final de semana! Até mais!!!

 

Atenciosamente,
Equipe CDZ Online